Privacy Policy
Gizlilik Politikası
Last updated / Son güncelleme: 24 October / Ekim 2026
Tiltblock privacy policy
Tiltblock is developed by Kerim Ali Bayar, an independent developer using the Rott Studio name in Istanbul, Türkiye. This notice covers the Android game, including version 2.6, with package identifier com.rottstudio.tiltfall. Features depend on the installed version and rollout.
For privacy or support requests, contact rottgamesofficial@gmail.com.
You do not need an account to play. Progress, a selected mascot avatar and settings are saved on your device. From version 2.5, Firebase Analytics and Crashlytics are on by default to measure gameplay and fix crashes; you can turn them off at any time in Settings → Help improve the game. Optional Google Play Games or Facebook sign-in adds achievements, leaderboards, cloud backup of progress, friend features and the Daily Puzzle challenge, described below.
Information processed and why
- Game activity: app openings, sessions, screens, level attempts and outcomes, tutorial progress, moves, helper use and game language. We use these to find confusing levels and improve the game.
- App and device information: app version, device/operating-system information and installation or app-instance identifiers. Analytics may also access the Android advertising identifier when available. We use these for measurement and diagnostics, not to ask you to identify yourself.
- Approximate location: Analytics can derive coarse country/region information from network information. The game does not request GPS or precise-location access.
- Crash reports: error/stack traces, diagnostic information and associated installation identifiers help us investigate crashes.
- Support correspondence: if you email us, we receive your email address and what you choose to send. Do not send passwords, payment-card details or identity documents.
Google Play Games, cloud backup and friends
If Google Play Games is set up on your device, the game can sign you in to Play Games automatically, or you can connect from Profile. Play Games shows your Play Games name and avatar, achievements and leaderboard scores according to your Play Games settings. Your progress (levels, stars, coins, helpers, tutorial state and your in-game nickname) is backed up with Play Games Saved Games so that it can be restored on another device; you are asked before a backup replaces this device's progress.
Friend features use Firebase Authentication with your Play Games identity and Firebase Realtime Database. We store a Firebase user ID, your Play Games player ID, your in-game nickname, mascot number, highest level, total stars, your best stars and moves per level, a 6-character invite code and the list of friends you added. Signed-in players who are your Play Games friends or who use your invite code can see your nickname, mascot and progress. Your Play Games friends list is read only after you allow it in the Play Games permission screen. No email address, payment information or precise location is stored for these features. From version 2.6 your profile also holds the stars you earned this week and last week and whether you won your friends’ weekly league; the weekly league winner receives in-game coins on their own device.
You can turn friend features off or delete your online account at any time in Profile → Delete account. Deletion removes your profile, results, invite code and friend links from our database and deletes the Firebase account; the progress on your device stays. You can also request deletion on our account deletion page. Play Games achievements, leaderboard scores and saved games are managed by Google and can be removed from your Google account's Play Games settings.
Facebook sign-in (optional)
From version 2.6 you can connect a Facebook account in Profile or Friends. We request only the public_profile and user_friends permissions. Facebook gives the game an app-scoped user ID, your first name and the list of your Facebook friends who also play Tiltblock and connected Facebook. We use these to sign you in with Firebase Authentication and to find those friends. We store the app-scoped ID only as a lookup that links it to your Firebase user ID; your first name is used as a default nickname if you have not chosen one. We do not request your email address, birthday, posts or contacts. Automatic Facebook app events, advertising-ID collection and automatic SDK start-up are switched off, so the Facebook SDK starts only after you choose Facebook. You can disconnect Facebook in Profile (when Play Games is also connected) or delete the whole online account. See Meta’s Privacy Policy.
Invites
Your invite link opens the game's Google Play page with your 6-character invite code. After an install, the game reads Google Play’s install-referrer information once on the device to find that code; nothing else from it is stored. When an invited player connects an online account in their first ten levels, we record who invited whom (both Firebase user IDs and the time). The inviter receives coins when the friend joins and again when they finish level 10; the invited player receives a welcome gift. These records are deleted with either player’s online account.
Daily Puzzle challenge
The Daily Puzzle requires an online account. For each attempt we store the start and finish times set by our server, whether the puzzle was solved, the number of moves, the score and the list of moves you made. Leaderboards show your in-game nickname, mascot, score and any avatar frame to other signed-in players. Move records help us investigate scores and reported issues. Version 2.6 offers in-game rewards only; it does not offer cash, gift-card prizes or withdrawals and does not collect payout details. See the Daily Puzzle rules.
Services and network connections
Google provides Firebase Analytics and Crashlytics. These services can process data outside your country. See Firebase privacy information, Google's Privacy Policy and Analytics data disclosure. Data is encrypted in transit.
To check time for time-based game features, the app can make HTTPS requests to Cloudflare and Google time-response endpoints. Like other network requests, these expose a network address and ordinary connection metadata to the service. The game uses the returned time; it does not use this response to obtain GPS location. See Cloudflare's Privacy Policy.
Google signals and Google Ads linking are not enabled for this game's Analytics property.
Optional purchases
Purchases are available through Google Play in supported builds and regions. The purchase button and Google Play checkout show the local price. Prices, taxes and availability depend on your Google Play country; no subscription is required.
Purchases are optional, one-time payments for coins, a starter pack or Remove ads. Remove ads disables automatic ads between levels; optional rewarded ads remain available. Google Play handles payment details; we do not receive your complete card number or bank credentials. Unity In-App Purchasing connects to Google Play and reads product, purchase-status and receipt information to check purchases, deliver items and avoid duplicates. Hashed transaction references and non-consumable ownership are stored locally.
Unity IAP 5.4 documents processing of installation/session identifiers, device information, country and purchase information for service operation and analytics. Firebase may also record purchase events. These providers may process information outside your country. See Unity IAP privacy information and Unity's Privacy Policy. This game does not offer a Unity webshop or an external payment provider.
Coins and boosters are stored on this device. Reinstalling or clearing app data can erase unused currency and boosters. Connecting to Google Play with the purchasing account can restore Remove ads and starter-pack ownership, without granting another copy of starter coins or boosters. A successful store ownership check can remove a refunded or revoked entitlement. There is no account-based cloud wallet. For purchase problems, email our support address with the product and Google Play order reference; do not send card details or passwords.
Google and Unity apply their own retention rules to service and transaction records, including records needed for payment processing and fraud prevention. Local records remain until app storage is cleared. Contact us about access or deletion requests; where provider-held records are involved, we will explain the relevant process rather than promise that clearing the app deletes those records.
Advertising and your choices
The game includes optional rewarded ads and occasional automatic interstitial ads between completed levels. Ads do not appear during a puzzle or during the first three introductory levels. Availability depends on the provider, consent, region, connectivity and AdMob approval; an unavailable ad does not stop level progression.
The game uses Google AdMob and Google’s User Messaging Platform (UMP). Optional rewarded ads grant in-game coins only when the provider reports completion. Automatic interstitials are paced by new levels and active play time, and Remove ads purchasers do not receive them. Ads are limited to content rated PG or lower; the game does not ask for your age or date of birth.
AdMob can process an IP address (including an estimated general location), device or advertising identifiers, ad interactions and technical diagnostic information for ad delivery, measurement and fraud prevention. This version requests non-personalized ads and Google's restricted data processing; these settings do not mean that no data is processed. Connections use encryption in transit. See Google Mobile Ads data information and how Google uses information from apps.
Where applicable, UMP presents privacy choices before ad requests are allowed. You can revisit those choices from Settings → Ad privacy whenever the provider requires this option. Refusing consent may limit available ads; it does not block the game. Consent status and privacy choices are stored by the SDK. Google applies its own retention rules to its services; we do not control every provider-held record or promise an exact advertising-data retention period.
Storage and retention
Local progress and preferences remain on the device until cleared or removed. Clearing app storage can erase your progress unless it was backed up with Play Games. Friend, invite and Facebook link data stay in Firebase Realtime Database until you delete your online account or ask us to delete it. Daily Puzzle attempts and leaderboard entries are kept for 13 months so that monthly results can be verified and disputed; when you delete your account, a deletion request is recorded and we remove your Daily Puzzle records within 30 days.
Our Analytics settings currently retain event-level data for 2 months and user-level data for 14 months, with user retention reset by new activity. These settings do not apply to all aggregated reports. Firebase states that Crashlytics begins removing retained crash traces and associated identifiers after 90 days. Support correspondence is retained as needed to handle the request and any necessary follow-up.
Your choices and requests
You can turn gameplay analytics and crash reporting on or off in Settings. Turning it off stops further collection by these game features; it does not automatically erase provider-held records. Ad privacy choices are separate and available through Settings → Ad privacy when required by the provider. Friend features can be turned off, Facebook disconnected and the online account deleted from Profile.
To request access, correction or deletion of personal information, or to raise an objection or question, email rottgamesofficial@gmail.com with “Tiltblock privacy” in the subject. Include your request and app version. We will explain what information is needed to locate the relevant records and what can be done under applicable law. Because the game does not link play to an email account, an email address alone may not identify previous Analytics or Crashlytics records. We do not promise that all pseudonymous records can be matched to an individual request.
Age group
Tiltblock is intended for players aged 13 and over. We do not knowingly collect personal information from children under 13. The in-game nickname is chosen by the player and should not contain a real name. If you believe a child has sent us personal information, please contact us so we can investigate and address it.
Changes
Material changes to data practices will be reflected on this page and in the relevant store disclosures. The date at the top identifies the latest revision.
Tiltblock gizlilik politikası
Tiltblock, İstanbul, Türkiye’de Rott Studio adıyla çalışan bağımsız geliştirici Kerim Ali Bayar tarafından geliştirilmektedir. Bu metin, 2.6 sürümü dahil Android oyununu kapsar. Paket kimliği com.rottstudio.tiltfall şeklindedir. Özellikler yüklü sürüme ve dağıtıma bağlıdır.
Gizlilik ve destek iletişimi: rottgamesofficial@gmail.com.
Oynamak için hesap açmanız gerekmez. İlerleme, seçilen maskot avatarı ve ayarlar cihazda saklanır. 2.5 sürümünden itibaren Firebase Analytics ve Crashlytics, oynanışı ölçmek ve çökmeleri gidermek için varsayılan olarak açıktır; Ayarlar → Oyunu geliştirmeye yardım et üzerinden istediğiniz zaman kapatabilirsiniz. İsteğe bağlı Google Play Games veya Facebook girişi başarımlar, skor tabloları, ilerleme yedeği, arkadaş özellikleri ve Günün Bölümü yarışmasını ekler; ayrıntılar aşağıdadır.
İşlenen bilgiler ve amaçları
- Oyun etkinliği: açılışlar, oturumlar, ekranlar, bölüm denemeleri ve sonuçları, öğretici ilerlemesi, hamleler, yardımcı kullanımı ve oyun dili. Bunlar anlaşılmayan bölümleri bulmak ve oyunu geliştirmek için kullanılır.
- Uygulama ve cihaz bilgileri: uygulama sürümü, cihaz/işletim sistemi bilgileri ve kurulum ya da uygulama örneği tanımlayıcıları. Analytics, kullanılabilir olduğunda Android reklam tanımlayıcısına da erişebilir. Bu bilgiler ölçüm ve hata incelemesi içindir; oyunda kimliğinizi açıklamanız istenmez.
- Yaklaşık konum: Analytics, ağ bilgileri üzerinden ülke/bölge gibi yaklaşık bilgiler türetebilir. Oyun GPS veya hassas konum izni istemez.
- Çökme raporları: hata/yığın izleri, teşhis bilgileri ve ilgili kurulum tanımlayıcıları çökmeleri incelemeye yardımcı olur.
- Destek yazışmaları: bize e-posta gönderirseniz adresinizi ve paylaşmayı seçtiğiniz içeriği alırız. Şifre, ödeme kartı bilgisi veya kimlik belgesi göndermeyin.
Google Play Games, bulut yedeği ve arkadaşlar
Cihazınızda Google Play Games kuruluysa oyun sizi Play Games’e otomatik bağlayabilir ya da Profil ekranından bağlanabilirsiniz. Play Games; adınızı, avatarınızı, başarımlarınızı ve skor tablosu puanlarınızı Play Games ayarlarınıza göre gösterir. İlerlemeniz (seviyeler, yıldızlar, altın, yardımcılar, öğretici durumu ve oyun içi takma adınız), başka bir cihazda geri yüklenebilmesi için Play Games Kaydedilmiş Oyunlar ile yedeklenir; yedek bu cihazdaki ilerlemenin yerine geçmeden önce size sorulur.
Arkadaş özellikleri, Play Games kimliğinizle Firebase Authentication ve Firebase Realtime Database kullanır. Firebase kullanıcı kimliği, Play Games oyuncu kimliği, oyun içi takma adınız, maskot numaranız, en yüksek seviyeniz, toplam yıldızınız, seviye başına en iyi yıldız ve hamle sayınız, 6 karakterlik davet kodunuz ve eklediğiniz arkadaş listesi saklanır. Play Games arkadaşlarınız veya davet kodunuzu kullanan giriş yapmış oyuncular takma adınızı, maskotunuzu ve ilerlemenizi görebilir. Play Games arkadaş listeniz yalnızca Play Games izin ekranında onay verdiğinizde okunur. Bu özellikler için e-posta adresi, ödeme bilgisi veya hassas konum saklanmaz. 2.6 sürümünden itibaren profilinizde bu hafta ve geçen hafta kazandığınız yıldızlar ile arkadaş haftalık liginin birincisi olup olmadığınız da tutulur; haftalık lig birincisi kendi cihazında oyun içi altın kazanır.
Arkadaş özelliklerini kapatabilir veya çevrimiçi hesabınızı istediğiniz zaman Profil → Hesabı sil üzerinden silebilirsiniz. Silme işlemi profilinizi, sonuçlarınızı, davet kodunuzu ve arkadaş bağlantılarınızı veritabanımızdan kaldırır ve Firebase hesabını siler; cihazınızdaki ilerleme kalır. Silme talebini hesap silme sayfamızdan da iletebilirsiniz. Play Games başarımları, skor tablosu puanları ve kaydedilmiş oyunlar Google tarafından yönetilir ve Google hesabınızın Play Games ayarlarından kaldırılabilir.
Facebook girişi (isteğe bağlı)
2.6 sürümünden itibaren Profil veya Arkadaşlar ekranından bir Facebook hesabı bağlayabilirsiniz. Yalnızca public_profile ve user_friends izinlerini isteriz. Facebook oyuna uygulamaya özel bir kullanıcı kimliği, adınızı ve Tiltblock oynayıp Facebook’u bağlamış Facebook arkadaşlarınızın listesini verir. Bunları Firebase Authentication ile giriş yapmak ve bu arkadaşları bulmak için kullanırız. Uygulamaya özel kimliği yalnızca Firebase kullanıcı kimliğinize bağlayan bir eşleme olarak saklarız; takma ad seçmediyseniz adınız varsayılan takma ad olarak kullanılır. E-posta adresinizi, doğum gününüzü, gönderilerinizi veya kişilerinizi istemeyiz. Facebook otomatik uygulama olayları, reklam kimliği toplama ve SDK’nın kendiliğinden başlaması kapalıdır; Facebook SDK’sı yalnızca siz Facebook’u seçtiğinizde başlar. Facebook bağlantısını Profil ekranından kaldırabilir (Play Games de bağlıysa) veya tüm çevrimiçi hesabı silebilirsiniz. Ayrıntılar: Meta Gizlilik Politikası.
Davetler
Davet bağlantınız oyunun Google Play sayfasını 6 karakterlik davet kodunuzla açar. Kurulumdan sonra oyun, bu kodu bulmak için Google Play’in yükleme yönlendirici bilgisini cihazda bir kez okur; bundan başka bir şey saklanmaz. Davet edilen oyuncu ilk on seviyesinde çevrimiçi hesap bağladığında kimin kimi davet ettiğini (iki Firebase kullanıcı kimliği ve zaman) kaydederiz. Davet eden, arkadaşı katıldığında ve 10. seviyeyi bitirdiğinde altın kazanır; davet edilen hoş geldin hediyesi alır. Bu kayıtlar oyunculardan birinin çevrimiçi hesabıyla birlikte silinir.
Günün Bölümü yarışması
Günün Bölümü çevrimiçi hesap gerektirir. Her deneme için sunucumuzun belirlediği başlangıç ve bitiş zamanını, bulmacanın çözülüp çözülmediğini, hamle sayısını, puanı ve yaptığınız hamlelerin listesini saklarız. Tablolar giriş yapmış diğer oyunculara takma adınızı, maskotunuzu, puanınızı ve varsa avatar çerçevenizi gösterir. Hamle kayıtları puanları ve bildirilen sorunları incelememize yardımcı olur. 2.6 sürümünde yalnızca oyun içi ödüller vardır; nakit, hediye kartı veya para çekme sunulmaz ve ödeme teslim bilgisi toplanmaz. Günün Bölümü kurallarını inceleyebilirsiniz.
Hizmetler ve ağ bağlantıları
Firebase Analytics ve Crashlytics Google tarafından sağlanır. Bu hizmetler ülkeniz dışında veri işleyebilir. Ayrıntılar: Firebase gizlilik bilgileri, Google Gizlilik Politikası ve Analytics veri açıklaması. Veriler aktarım sırasında şifrelenir.
Oyun, zamana bağlı özelliklerin saatini kontrol etmek için Cloudflare ve Google'ın zaman yanıtı veren uç noktalarına HTTPS isteği gönderebilir. Diğer ağ isteklerinde olduğu gibi ağ adresi ve olağan bağlantı bilgileri hizmet sağlayıcıya iletilir. Oyun dönen saat bilgisini kullanır; bu yanıttan GPS konumu elde etmez. Cloudflare Gizlilik Politikası.
Bu oyunun Analytics mülkünde Google signals ve Google Ads bağlantısı açık değildir.
İsteğe bağlı satın almalar
Desteklenen sürüm ve bölgelerde satın almalar Google Play üzerinden yapılır. Yerel fiyat satın alma düğmesinde ve Google Play ödeme ekranında gösterilir. Fiyatlar, vergiler ve kullanılabilirlik Google Play ülkenize bağlıdır; abonelik gerekmez.
Altın, başlangıç paketi ve Reklamları kaldır ürünü isteğe bağlı, tek seferlik ödemelerdir. Reklamları kaldır, bölümler arasındaki otomatik reklamları kapatır; isteğe bağlı ödüllü reklamlar kalır. Ödeme bilgilerini Google Play işler; tam kart numaranız veya banka giriş bilgileriniz bize ulaşmaz. Unity In-App Purchasing, Google Play’e bağlanır; satın almayı doğrulamak, ürün teslim etmek ve aynı işlemi iki kez teslim etmemek için ürün, ödeme durumu ve makbuz bilgilerini okur. İşlem referanslarının özetleri ve kalıcı ürün sahipliği cihazda saklanır.
Unity IAP 5.4 belgelerinde hizmetin işleyişi ve analiz için kurulum/oturum tanımlayıcıları, cihaz bilgileri, ülke ve satın alma bilgilerinin işlendiği açıklanır. Firebase de satın alma olaylarını kaydedebilir. Bu sağlayıcılar ülkeniz dışında veri işleyebilir. Ayrıntılar: Unity IAP gizlilik bilgileri ve Unity Gizlilik Politikası. Bu oyunda Unity web mağazası veya harici ödeme sağlayıcısı sunulmaz.
Altın ve yardımcılar cihazda saklanır. Yeniden kurma veya uygulama verilerini silme, kullanılmamış altın ve yardımcıları silebilir. Satın almanın yapıldığı Google Play hesabıyla bağlantı kurmak Reklamları kaldır ve başlangıç paketi sahipliğini geri yükleyebilir; başlangıç altını ve yardımcılarını yeniden vermez. Başarılı mağaza sahiplik kontrolü iade edilmiş veya geri alınmış ürünü kaldırabilir. Hesaba bağlı bulut cüzdan yoktur. Satın alma sorunları için ürün ve Google Play sipariş referansıyla destek adresimize yazabilirsiniz; kart bilgisi veya şifre göndermeyin.
Google ve Unity; ödeme işleme ve sahtekarlığı önleme dahil hizmet ve işlem kayıtlarında kendi saklama kurallarını uygular. Yerel kayıtlar uygulama depolaması temizlenene kadar kalır. Erişim veya silme talebiniz için bize ulaşın. Sağlayıcılardaki kayıtlar söz konusuysa ilgili süreci açıklarız; uygulamayı temizlemenin o kayıtları da sildiğini taahhüt etmeyiz.
Reklamlar ve tercihleriniz
Oyunda isteğe bağlı ödüllü reklamlar ve tamamlanan bölümler arasında zaman zaman otomatik geçiş reklamları bulunur. Bulmaca oynanırken veya ilk üç tanıtım bölümünde reklam gösterilmez. Kullanılabilirlik sağlayıcıya, rızaya, bölgeye, bağlantıya ve AdMob onayına bağlıdır; reklam bulunamaması bölüm ilerlemesini durdurmaz.
Oyun Google AdMob ve Google Kullanıcı Mesajlaşma Platformu’nu (UMP) kullanır. Ödüllü reklam isteğe bağlıdır ve yalnızca sağlayıcı tamamlandığını bildirirse oyun içi altın verir. Otomatik geçiş reklamları yeni bölümlere ve aktif oyun süresine göre aralıklı gösterilir; Reklamları kaldır sahiplerine gösterilmez. Reklamlar PG ve altı derecelendirmeli içerikle sınırlandırılır; oyun yaşınızı veya doğum tarihinizi sormaz.
AdMob; reklam sunma, ölçüm ve sahtekarlığı önleme için IP adresi (buradan tahmin edilen yaklaşık konum dahil), cihaz veya reklam tanımlayıcıları, reklam etkileşimleri ve teknik teşhis bilgileri işleyebilir. Bu sürüm kişiselleştirilmemiş reklam ve Google'ın kısıtlı veri işleme ayarını kullanır; bu, hiç veri işlenmediği anlamına gelmez. Aktarım şifrelidir. Google Mobile Ads veri bilgileri ve Google'ın uygulamalardan gelen bilgileri kullanması.
Gereken bölgelerde UMP, reklam isteğine izin verilmeden önce gizlilik tercihlerini gösterir. Sağlayıcı bu seçeneği gerektirdiğinde Ayarlar → Reklam gizliliği üzerinden tercihlerinize dönebilirsiniz. Rıza vermemek kullanılabilir reklamları azaltabilir; oyunu engellemez. Rıza durumu ve gizlilik tercihleri SDK tarafından saklanır. Google kendi hizmetlerinde kendi saklama kurallarını uygular; sağlayıcıdaki her kaydı denetleyemediğimiz için reklam verilerine kesin bir saklama süresi taahhüt etmeyiz.
Saklama
Yerel ilerleme ve tercihler silinene veya kaldırılana kadar cihazda kalır. Play Games ile yedeklenmediyse uygulama depolamasını temizlemek ilerlemenizi silebilir. Arkadaş, davet ve Facebook bağlantı verileri, çevrimiçi hesabınızı silene veya silinmesini isteyene kadar Firebase Realtime Database’de kalır. Günün Bölümü denemeleri ve tablo kayıtları, aylık sonuçların doğrulanabilmesi ve itiraz edilebilmesi için 13 ay tutulur; hesabınızı sildiğinizde bir silme talebi kaydedilir ve Günün Bölümü kayıtlarınızı 30 gün içinde sileriz.
Mevcut Analytics ayarlarımızda olay düzeyindeki veri 2 ay, kullanıcı düzeyindeki veri 14 ay tutulur; yeni etkinlik kullanıcı saklama süresini yeniden başlatır. Bu ayarlar tüm toplu raporlara uygulanmaz. Firebase, Crashlytics hata izleri ve ilişkili tanımlayıcılar için 90 günden sonra silme sürecini başlattığını belirtir. Destek yazışmaları talebi yanıtlamak ve gerekli devam işlemleri için ihtiyaç duyulan süre boyunca tutulur.
Tercihleriniz ve başvurularınız
Oyun analizi ve çökme raporlamasını Ayarlar’dan açıp kapatabilirsiniz. Kapatmak bu oyun özelliklerinde yeni toplamayı durdurur; sağlayıcılardaki geçmiş kayıtları kendiliğinden silmez. Reklam gizliliği tercihleri ayrıdır ve sağlayıcı gerektirdiğinde Ayarlar → Reklam gizliliği üzerinden açılır. Arkadaş özellikleri kapatılabilir, Facebook bağlantısı kaldırılabilir ve çevrimiçi hesap Profil ekranından silinebilir.
Kişisel bilgilerinize erişim, düzeltme veya silme talebi iletmek; itiraz ya da soru sormak için konu alanına “Tiltblock gizlilik” yazarak rottgamesofficial@gmail.com adresine ulaşın. Talebinizi ve uygulama sürümünü belirtin. İlgili kayıtları bulmak için hangi bilgilere ihtiyaç olduğunu ve geçerli mevzuat kapsamında yapılabilecek işlemleri açıklayacağız. Oyun etkinliği bir e-posta hesabına bağlanmadığından, yalnızca e-posta adresi önceki Analytics veya Crashlytics kayıtlarını belirlemeye yetmeyebilir. Takma tanımlayıcılarla tutulan her kaydın tekil bir başvuruyla eşleştirilebileceği taahhüt edilmez.
Yaş grubu
Tiltblock 13 yaş ve üzerindeki oyuncular için tasarlanmıştır. 13 yaş altındaki çocuklardan bilerek kişisel bilgi toplamayız. Oyun içi takma adı oyuncu seçer ve gerçek isim içermemelidir. Bir çocuğun bize kişisel bilgi gönderdiğini düşünüyorsanız inceleyebilmemiz ve gerekli işlemi yapabilmemiz için bize ulaşın.
Değişiklikler
Veri uygulamalarındaki önemli değişiklikler bu sayfaya ve ilgili mağaza beyanlarına yansıtılır. Üstteki tarih son güncellemeyi gösterir.